英雄聯(lián)盟手游蘋果版
v5.0.0.7653 iPhone版 發(fā)表評(píng)論
- 應(yīng)用類別:蘋果游戲
- 應(yīng)用大小:3.00 GB
- 更新時(shí)間:2024-01-29 18:49
- 應(yīng)用版本:v5.0.0.7653 iPhone版
- 應(yīng)用語言:中文
- 應(yīng)用等級(jí):
- 應(yīng)用廠商:RiotGames,inc.
- 官方網(wǎng)址:https://lolm.qq.com/
- 相關(guān)標(biāo)簽:5v5手游 moba手游 英雄聯(lián)盟
評(píng)分:
好評(píng):0
差評(píng):0



應(yīng)用介紹
英雄聯(lián)盟手游蘋果版原班復(fù)刻lol端游的各大英雄人物角色,并且它的技能也得到了完美的還原,還是經(jīng)典的召喚師峽谷界面,支持雙排多排開黑游玩,喜歡的玩家可別錯(cuò)過!
英雄聯(lián)盟手游ios版簡(jiǎn)介
真正的5V5公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),傳承端游純正體驗(yàn)。高端操作,掌控節(jié)奏,集結(jié)吧召喚師——?dú)g迎來到英雄聯(lián)盟,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!

英雄聯(lián)盟iPhone版特色
老友開黑,隨時(shí)隨地
好友隨時(shí)開團(tuán),在每場(chǎng)對(duì)局中享受極致競(jìng)技,實(shí)力至上,carry全場(chǎng)!
秀出你的操作
馳騁峽谷,締造傳奇,策略、戰(zhàn)術(shù)、意識(shí)、配合,在移動(dòng)端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場(chǎng)樂趣!
選擇你的英雄
無論是揮舞守衛(wèi)王國(guó)的暴風(fēng)大劍,還是射一支穿越戰(zhàn)場(chǎng)凍結(jié)敵人的冰箭,在你成為傳奇的道路上,總有合適的英雄適合你!
游戲評(píng)測(cè)
地圖還原度
地圖還原度是我本人最滿意的地方。從基地到水晶,從防御塔到地圖比例,從草叢到buff造型,LOL手游幾乎還原了端游的特點(diǎn)。在整個(gè)游戲還原度中,地圖還原度是非常重要的,因?yàn)樗怯螒虍嬅娴摹暗咨保瑢?duì)營(yíng)造氛圍有關(guān)鍵影響。
技能打擊感和特效
所謂技能打擊感或者說手感,一定是和游戲音效結(jié)合起來的。筆者個(gè)人感覺LOL手游的手感少了端游的真實(shí),缺少一點(diǎn)點(diǎn)硬朗和清脆。其他東西容易從端游移植到手游,但是技能手感上卻很難完全借用,一是因?yàn)椴僮鞣绞讲煌褪窃谡{(diào)整的過程中難免找不到原來的感覺。LOL手游一定會(huì)出皮膚,但是恐怕也只是看個(gè)樣子,希望音效能進(jìn)步吧。至于技能特效給到好評(píng),端游什么樣子手游就是什么樣子。例如在擊飛畫面上,手游也十分真實(shí)。
人物模型
在游戲還原度中,人物模型一定要單說。在任何一款moba游戲中,人物模型是核心之一。假如我判斷沒錯(cuò)的話,LOL手游直接借用了端游的數(shù)據(jù),其人物模型和端游幾乎一樣。可惜當(dāng)時(shí)沒有英雄皮膚,想必質(zhì)量也和端游差不多。在筆者看來,LOL端游的人物模型優(yōu)化已經(jīng)十分成熟,放到手游自然是十分合適的。但是LOL手游未免少了一點(diǎn)自己的特色,也許可以在質(zhì)感上下功夫。
按鍵操作
王者榮耀作為一個(gè)moba手游,在按鍵優(yōu)化上幾乎做到了極致,甚至已經(jīng)成為了類似游戲的范本。而LOL手游的按鍵設(shè)計(jì)也大致與王者榮耀相似。但是在細(xì)節(jié)上,LOL手游的技能取消設(shè)定不夠好,而且在界面優(yōu)化上不夠好,少了很多細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)。另一個(gè)問題,LOL手游的英雄畢竟是來自端游,而端游的英雄技能設(shè)定原本是按照鍵盤設(shè)計(jì)來考慮的。所以很多英雄還原到手游上會(huì)有點(diǎn)怪,操作起來和端游完全是兩回事。甚至說,很多英雄應(yīng)該難以還原到手游上。
版本記錄
4.2.0.6757
【新英雄】
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)斯維因:斯維因即將用他的魔掌統(tǒng)治中路!斯維因是一位高瞻遠(yuǎn)矚的帝國(guó)統(tǒng)領(lǐng),在峽谷中他擅長(zhǎng)線上消耗,是個(gè)控制能力出色的法師。并且依靠終極技能的治療效果,以及被動(dòng)帶來的生存能力,斯維因可以在戰(zhàn)場(chǎng)上持續(xù)作戰(zhàn)。
不滅狂雷沃利貝爾:沃利貝爾代表了所有不可阻擋的力量。他會(huì)一邊咆哮著抵御傷害一邊揮出利爪奪取勝利。沃利貝爾配有強(qiáng)大的進(jìn)攻技能,可以輕松接近敵人并造成傷害。通過靈活使用他的技能,召喚師可以在峽谷中輕松擊敗一切阻擋他的敵人。
山隱之焰奧恩:奧恩是一位銅筋鐵骨、隨時(shí)能為自己鑄造出一條道路的坦克戰(zhàn)士,這位半神擁有好幾種能力幫他在戰(zhàn)場(chǎng)上肆意突進(jìn)。他的被動(dòng)技能可以讓他在峽谷中鍛造任何裝備,無需返回基地。奧恩是戰(zhàn)場(chǎng)上的先鋒,他可以用自己的上古之力把敵人揍得七零八落。
【新機(jī)制】
冰霜亞龍
1、戰(zhàn)場(chǎng)新增冰霜亞龍,擊敗冰霜亞龍的隊(duì)伍將獲得技能急速;
2、如果冰霜亞龍是對(duì)局中第一條被擊敗的亞龍,整個(gè)峽谷都將陷入冰封之境,野區(qū)部分墻體的周圍將會(huì)結(jié)冰,利用這些新的冰面滑行將獲得移動(dòng)速度提升;
3、冰霜亞龍降臨峽谷時(shí),會(huì)出現(xiàn)一種新的冰凍果實(shí),擊中果實(shí)后,它會(huì)對(duì)命中的敵人施加冰封效果,冰封時(shí)間內(nèi),被冰封的敵方英雄無法被選定,且免疫傷害;
【英雄機(jī)制與數(shù)值調(diào)整】
本次更新,我們重做了奧拉夫的部分技能機(jī)制,同時(shí)調(diào)整了5個(gè)英雄的機(jī)制:卡莎、雷克頓、金克絲、凱特琳、燼。希望給各位召喚師們帶來有趣的游戲體驗(yàn)!
另外對(duì)18個(gè)射手英雄增加了25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻擊力,希望給射手英雄帶來更爽快的輸出手感!詳細(xì)請(qǐng)留意游戲內(nèi)完整更新公告;
【新裝備】
在“冰封雷霆”版本中我們想要重點(diǎn)關(guān)注雙人路,為射手提供一些新裝備,同時(shí)更新一批高人氣的舊裝備。本次更新,我們帶來了4件新裝備:不朽盾弓、收集者、正午箭袋(中級(jí)裝備)、男爵針刺(中級(jí)裝備),同時(shí)我們重做了4件老裝備:幻影之舞、魔切、奪萃之鐮、納什之牙,希望給各位召喚師們帶來更加多樣化的選擇和游戲體驗(yàn)。如果射手想要更高的出裝容錯(cuò)率,“不朽盾弓”是一個(gè)全新的完美選擇,當(dāng)受到的傷害使生命值降至特定值,你會(huì)獲得護(hù)盾吸收接下來的部分傷害。想通過擊敗獲得額外金幣,那么“收集者”就是你的最佳選擇。
【新符文】
本次更新,我們帶來了2個(gè)新符文:超然、堅(jiān)韌,同時(shí)下架了2個(gè)符文:獵人天才、獵人泰坦。
【全新寶典】
甜蜜滋味,一口沁心。全新寶典系列“幻夢(mèng)甜心阿貍”將在新版本與大家見面,另外玩家可以在寶典商城通過消耗星紋券領(lǐng)取升級(jí)版“幻夢(mèng)甜心阿貍紅粉魅惑”。同樣,通過游戲活躍,召喚師們可以升級(jí)寶典,解鎖豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!此外,秘旅探索者希瓦娜皮膚,也會(huì)在寶典商城限時(shí)返場(chǎng)!
【新皮膚】
絕代智將斯維因?qū)㈦S著版本更新后和大家見面!除此之外,光明哨兵系列黛安娜、格雷福斯、奧拉夫的三款皮膚,也將在版本更新后陸續(xù)亮相。唯美東方風(fēng)格的山海繪卷更有手游專屬皮膚。更多新品,敬請(qǐng)期待!
【無限火力調(diào)整】
在無限火力模式中,現(xiàn)在角色等級(jí)上限已提升至25級(jí),召喚師將獲得更快速的升級(jí)體驗(yàn)。當(dāng)英雄到達(dá)16級(jí)或更高等級(jí)后,將會(huì)獲得大量屬性、額外移速、額外體型和額外的法術(shù)穿透,同時(shí)還會(huì)展現(xiàn)出更加華麗的表現(xiàn)。
【新系統(tǒng)】
1、個(gè)性化氛圍
1.1、新增個(gè)性化氛圍系統(tǒng)功能,通過藏品-局外個(gè)性化/局內(nèi)個(gè)性化,召喚師可自定義配置局內(nèi)外的個(gè)性化展示;
1.2、召喚師可在大廳中設(shè)置自己喜愛的英雄或者皮膚,并與英雄角色進(jìn)行互動(dòng),同時(shí)可以更換大廳的背景;
1.3、新增個(gè)性化藏品-結(jié)算表現(xiàn),提供結(jié)算時(shí)mvp玩家的個(gè)人表現(xiàn)環(huán)節(jié),以及所有玩家的結(jié)算特效;
1.4、新增個(gè)性化藏品-按鍵皮膚,使用后,選擇適用皮膚進(jìn)入對(duì)局,可在局內(nèi)替換技能鍵、搖桿等默認(rèn)按鍵顯示效果;
2、賽季數(shù)據(jù)
2.1、新增賽季數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),通過個(gè)人資料界面、排位賽界面入口查看;
2.2、可查看本賽季排位賽的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)、英雄數(shù)據(jù)和榮耀數(shù)據(jù),以及周報(bào)形式回顧近期排位賽表現(xiàn);
2.3、優(yōu)化賽季歷史數(shù)據(jù)展現(xiàn),從s3賽季開始,可查看每個(gè)賽季詳細(xì)數(shù)據(jù);
2.4、新增賽季數(shù)據(jù)對(duì)比功能,可對(duì)比歷史賽季的段位晉升情況;
2.5、每個(gè)賽季結(jié)束后,上分最高的英雄將評(píng)為本命英雄;
2.6、統(tǒng)計(jì)每個(gè)賽季各英雄的歷史最高英雄排名,按國(guó)服>省>市>區(qū)選取;
2.7、可以通過賽季數(shù)據(jù)界面設(shè)置折線圖是否可被他人查看;
3、親密關(guān)系優(yōu)化
3.1、親密關(guān)系開放無限等級(jí),結(jié)成親密關(guān)系的玩家不再受到3級(jí)限制;原有的親密關(guān)系1、2級(jí)、3級(jí)特權(quán)達(dá)到原來的對(duì)應(yīng)親密度值時(shí)生效;
3.2、親密關(guān)系每升10級(jí)需要完成突破任務(wù)才可以繼續(xù)提升,不突破依然能累積親密度但不可升級(jí);親密突破任務(wù)為:與對(duì)應(yīng)好友組隊(duì)1場(chǎng)非自定義對(duì)局;
3.3、原有的默契之心功能移除,曾經(jīng)擁有默契之心的玩家彼此之間會(huì)返還60點(diǎn)親密度;
3.4、新增親密關(guān)系轉(zhuǎn)換功能;
3.5、親密關(guān)系圖標(biāo)視覺升級(jí);
3.6、情侶專屬特權(quán):情侶等級(jí)到達(dá)10級(jí)后,個(gè)人名片享有親密戀人名字外顯特權(quán),在房間、加載頁、戰(zhàn)局勝利點(diǎn)贊頁觸發(fā)同屏親密互動(dòng)特效;
4、收藏家系統(tǒng)優(yōu)化
4.1、新增收藏指南功能,可通過個(gè)人資料-收藏室進(jìn)入,集齊指定的藏品后,即可領(lǐng)取動(dòng)態(tài)頭像框等稀有獎(jiǎng)勵(lì);
4.2、新增收藏等級(jí):群星收集者,達(dá)到群星收集者后,玩家的收藏家表情將升級(jí)為“金閃閃”動(dòng)態(tài)表情!
4.3、新增了賽年獎(jiǎng)杯、結(jié)算動(dòng)畫、按鍵皮膚、大廳背景四個(gè)收藏類型;
4.4、優(yōu)化了畫廊的排序邏輯與展示墻編輯面板的排序邏輯;
【戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整】
1、新增水晶護(hù)盾:18分鐘前首個(gè)高地防御塔被摧毀后,水晶樞紐獲得一個(gè)持續(xù)20秒的高額護(hù)盾;
2、史詩野怪屬性下調(diào),降低擊殺難度,男爵之手增益下調(diào),死亡不再消失;
3、防御塔血量下調(diào),傷害提升,攻城炮車攻擊距離降低,遠(yuǎn)程小兵攻擊距離提高;
4、兵線刷新間隔加快,擊敗英雄獲得賞金降低;
5、全英雄移速提升,全鞋子移速提升,對(duì)局節(jié)奏更輕快;
6、更多細(xì)節(jié)調(diào)整請(qǐng)留意游戲內(nèi)完整更新公告;
【系統(tǒng)優(yōu)化】
1、戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)商店優(yōu)化
1.1、新增裝備更新標(biāo)簽的展示;
1.2、點(diǎn)擊標(biāo)簽會(huì)顯示更新內(nèi)容;
2、招募優(yōu)化
2.1、現(xiàn)在在公開隊(duì)伍時(shí),可以選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)的隊(duì)伍描述,或編輯自定義的隊(duì)伍描述;
2.2、隊(duì)伍描述會(huì)顯示在招募大廳中,對(duì)其他玩家可見;
3、雙稱號(hào)展示
3.1、可以選擇2個(gè)稱號(hào)進(jìn)行展示,在個(gè)人資料-修改稱號(hào)界面操作;
3.2、在個(gè)人資料、玩家名片、組隊(duì)房間中會(huì)循環(huán)切換展示2個(gè)稱號(hào);
4、雙段位展示
4.1、可以選擇2個(gè)段位等階進(jìn)行展示,在個(gè)人資料-選擇展示段位或等階界面操作;
4.2、在個(gè)人名片上會(huì)以主次段位的形式進(jìn)行展示;
5、游戲環(huán)境相關(guān)優(yōu)化
5.1、“排位拉黑”更名為“拒絕同隊(duì)”,“拒絕同隊(duì)”按鈕位置由舉報(bào)界面移動(dòng)至結(jié)算界面,以及個(gè)人資料-比賽記錄界面,面向大師20星及以下段位的召喚師開放;
5.2、局內(nèi)外的設(shè)置中增加“自動(dòng)拒絕投降”選項(xiàng),該選項(xiàng)默認(rèn)關(guān)閉。召喚師們可開啟該選項(xiàng)從而自動(dòng)拒絕局內(nèi)隊(duì)友發(fā)起的的每次投降投票;
5.3、開啟10人聊天頻道,以保障召喚師們聊天互動(dòng)的良好體驗(yàn),召喚師的信譽(yù)等級(jí)大于等于5級(jí)方能使用該功能,且該功能不在峽谷之巔模式開啟;
6、優(yōu)化了部分場(chǎng)景下的語音聊天體驗(yàn)和語音轉(zhuǎn)文字的體驗(yàn);
7、優(yōu)化了排位賽界面賽季結(jié)束倒計(jì)時(shí)的表現(xiàn);
8、優(yōu)化排位賽高光時(shí)刻的界面表現(xiàn),新增分享功能;
9、新的任務(wù):達(dá)到60、80等指定等級(jí)時(shí),可以在任務(wù)界面領(lǐng)取”大廳背景”獎(jiǎng)勵(lì);
10、優(yōu)化了精彩時(shí)刻的觸發(fā)表現(xiàn),新增了精彩時(shí)刻類型;
【bug修復(fù)】
1、修復(fù)了厄加特(終極技能)超越死亡的恐懼處決被死亡免疫時(shí)會(huì)觸發(fā)恐懼的問題;
2、修復(fù)了厄加特(終極技能)超越死亡的恐懼釋放期間使用其他技能后,短時(shí)間內(nèi)可再次使用終極技能的問題;
3、修復(fù)了加里奧(3技能)正義沖拳未給予目標(biāo)視野的問題;
4、修復(fù)了派克(終極技能)涌泉之恨斬殺后左側(cè)播報(bào)金幣異常的問題;
5、修復(fù)了盧錫安(終極技能)圣槍洗禮2級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間不正確的問題;
6、修復(fù)了拉克絲(終極技能)終極閃光視野沒有短暫留存的問題;
7、修復(fù)了奧拉夫普攻時(shí)撿錘石燈籠不會(huì)打斷普攻的問題;
8、修復(fù)了佐伊(2技能)竊法巧手連續(xù)拾取到相同召喚師技能或主動(dòng)裝備,并連續(xù)點(diǎn)擊使用,會(huì)使自身的該技能或主動(dòng)裝備進(jìn)入冷卻的問題;
9、修復(fù)了厄運(yùn)小姐(終極技能)彈幕時(shí)間2級(jí)時(shí)貼臉傷害數(shù)值為雙倍的問題。
2.4.5 2021年10月7日
加入了新的英雄和皮膚。
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