冒險與挖礦游戲
v1.1.5 安卓版 發表評論
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游戲介紹
冒險與挖礦最新版是一款放置類休閑手游。該游戲采用像素模板,極好的吸引了玩家的眼球,博得了大家的喜愛,獨特的玩法,獨特的搞笑技能描述,魔塔式闖關模式,給玩家不一樣的玩法。
冒險與挖礦手游介紹
像素與情懷、策略與休閑、動漫與現實完美融合的掛機放置類手游!游戲中包含英雄亂戰、冒險闖關、地心挖礦等諸多獨具創意且風格迥異的游戲元素,最多可支持25個英雄同時上場戰斗,關機下線后同樣可以升級!已經先后被蘋果官方推薦3次,已在玩家內被評為2015年不可錯過的神作之一。

冒險與挖礦特色玩法系統
挖礦系統
沙盒式的隨機地圖,連挖礦都充滿了不確定的隨機性,挖礦是游戲重要的輔助線,不僅可以挖取財富寶藏,還能很好的輔助英雄成長。玩家挖礦時只能挖掘空地相鄰的區域,挖礦撿取礦石、寶石后將產生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以挖取更多的礦物資源。每次挖掘都將消耗1點挖礦次數,每2分鐘恢復一點挖礦次數。普通的礦石挖掘所需時間較短,而寶石類相對較長,當然玩家可以通過雷管來立刻完成挖掘。還有不可挖掘的紫金巖,玩家只能通過雷管爆破之從而獲得其資源。挖礦過程中有幾率會遇到礦區特有怪物“巨魔雕像”,隨著玩家擊殺次數的增多,巨魔雕像也會更加強大,擊殺巨魔雕像后,玩家可以獲得道具“巨魔雕像”。玩家可以通過使用道具“神秘之石”來重置礦區。另外,玩家還可以通過“挖礦工隊”功能消耗一定的挖礦次數,自動掛機挖礦。
1.鎬子是挖礦所需要的道具,但是這個道具擁有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一個單位需要消耗1點耐久度,但是耐久度會隨著時間恢復,具體為2分鐘可以回復一點耐久度。
2.除了耐久度之外,有些礦石對于鎬子的品質也會有所要求的,玩家需要通過冒險的時候提高鎬子的的等級,這樣才可以繼續深入往下挖掘。在提升鎬子等級之后也會提高稿子的耐久度上限。
3.除了通過時間恢復之外,玩家們還可以使用礦物包來恢復耐久度,一個礦物包可以恢復5點耐久度。
4.礦物工坊,礦區工坊即讓玩家可以放置的系統,鎬子累積的耐久點數可以用于這個系統,根據所挖掘的深度與時間,消耗的鎬子耐久點數也會有所不同。
冒險系統
只要進入關卡就可以自動獲得經驗和金幣,并以每秒計算收益,進入的關卡越高,每秒獲取的經驗和金幣越多。當放置一段時間后,可以獲得該地圖的特有獎勵,以及挑戰關卡的資格。關卡挑戰成功后,可以獲得關卡獎勵以及進入下一關的權限。當挑戰完每張地圖最后一關關卡,達到一定戰斗力后,并滿足人數限制后,方可進入下一地圖。在每個地圖的最終關卡都有機會獲得本地圖特色傭兵獎勵。
【小關卡1】
任何大關卡的小關卡1的掉落物品只有一樣,那就是經驗書,但是根據區域的不同所掉落的經驗書提供的經驗也會有所不同,且不是固定值。
【小關卡2】
小關卡2所掉落的物品是未知的錢袋,玩家主要的金錢收入就從這個未知的錢袋獲得,跟經驗書一樣,這個錢袋根據關卡的不同,所開出的金錢也會有所不同。
【小關卡3】
小關卡3掉落的道具十分雜,有可能是只能賣1金幣的廢品,好的話可以抽到永久提升戰斗力的道具,不過每天只可以使用一次,在運氣好一點可以抽到用于強化的道具或者是使用的道具。
【小關卡4】
小關卡4可以掉落傭兵包,最好能夠開出該大關卡特定的武將,不過傭兵包需要根據大關卡的難度才能開出特定的角色,也就是難度越高開出的角色越好。一般來說,簡單難度掉落白色傭兵包,普通難度掉落綠色傭兵包,困難難度掉落藍色傭兵包,難度越高就越可能得到品質更好的傭兵。
【小關卡5】
小關卡5又稱BOSS關卡,這個關卡可以掉落經驗書或者未知錢袋或者傭兵包。掉落的東西和小關卡1,2,4完全相同,傭兵包的顏色也和小關卡4的顏色一樣。
PVP系統
PVP系統分為排名賽和競技場還有合戰。
在排名賽中,玩家可以挑戰機自己周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家從而上升自己的排名。每天根據排名不同系統都會自動發送不同數量的“王者之章”獎勵,排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統會自動匹配戰斗力相近的其他玩家供玩家挑戰。系統每2小時刷新一次批可挑戰的玩家,共9名。玩家在有限挑戰次數內,每獲得1勝、4勝、9勝就能獲得相應獎勵,1勝獲得2榮譽碎片,4勝獲得1個王者之章(一天僅一次)和8榮譽碎片,9勝獲得2個王者之章(一天僅一次)和16榮譽碎片。
在合戰 [4] 中,任何陣容的戰斗力都是999999,每次的合戰都有不同的特權傭兵,這些特權傭兵可以根據不同的規則為你的陣容增加戰力和部分的四維。合戰一般持續5到7天,每天有四次機會攻擊不同的小關卡,一共有30個小關卡。第5,10,15,20,25,30關卡為BOSS關卡,只能攻擊成功一次;其他為普通關卡,成功后可以不斷重復攻擊,越靠后的關卡你可以獲得更多的賽點和經驗,經驗可以用來提升本次合戰的戰力和四維,也可以兌換賽點;而賽點可以用來在合戰結束后兌換“合戰獎勵”中的不同道具和傭兵。其中最重要的是契約石,要用1500賽點兌換,可以用于二段契約。
傭兵系統
玩家可以自己編排出戰陣容來對戰不同的敵人,當招募到多余或不想要的傭兵時,玩家也可以將其解雇從而獲得可以招募傭兵的道具“榮譽碎片”。另外,玩家也可以消耗一定血鉆來將一個傭兵的強化值轉移到另一個傭兵上。
召喚系統
召喚系統既玩家招募傭兵的系統。主要有五種召喚方式。
秘術召喚:通過消耗血鉆從而召喚傭兵,有開啟時間和結束時間,可以召喚到一些特權的新出的傭兵。
血鉆召喚:通過消耗血鉆從而召喚傭兵,獲得藍色以上稀有度傭兵。此方法召喚到出的金色及閃金傭兵幾率最大,十連血鉆召喚必出紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,能獲得白色到金色稀有度的傭兵。
友情召喚:通過消耗好友之間相互送禮獲得友情點數來招募傭兵,能獲得綠色到金色稀有度的傭兵。
天空召喚:每天0點刷新一次,每次次將有4名藍色,4名紫色,4名金色及以上稀有度傭兵供玩家召喚,每次只能召喚其中一名傭兵。不同的傭兵需要不同數量的榮譽碎片來復活。靈魂碎片可通過解雇傭兵、競技場獲勝、黑市交易中獲得。玩家也可以通過使用“天空神像”道具來刷新天空召喚。

新手攻略
戰力提升
戰力是衡量玩家隊伍強力與否的基礎數值,戰力越高,基礎傷害越高,所擁有的血量越多,戰斗時當戰力消耗為0即為敗北。玩家可以將冒險獲得的經驗自行分配來提升單個傭兵的等級,傭兵等級越高,單人戰力也越高,傭兵滿級為30級,滿級后可以消耗金幣和巨魔雕像來使傭兵覺醒,壓縮傭兵等級的同時提高傭兵戰力。另外通過消耗礦產強化傭兵武具,可以百分比的提升傭兵戰力。但是傭兵等級越高,升級所需經驗越多;覺醒次數越多,覺醒的消耗越大;武具強化等級越高,強化所需礦物越多越稀有,所以怎樣合理分配資源從而最大化提升戰力需要玩家自行斟酌。另外部分道具,及通關獎勵也會獎賞少許戰力。
合理搭配
玩家隊伍的強大與否除了看戰力外,還有其他很多因素影響。首先是隊伍屬性,一共有四種屬性,先攻(決定誰先出手,以及提升暴擊傷害)、防御(減少所受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提升治療效果)、王者(提升攻擊最終傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,有暴擊類,純粹攻擊類、戰力百分比攻擊類,治療類,封印技能類等。玩家通過不同的傭兵及宿命武器搭配,從而應對不同的陣容,比如高防御的敵人可以用純粹攻擊來應對,高閃避的敵人用必中攻擊來應對,高傷害的敵人用高防御高閃避來應對等。
舉例說明
情景1
我方戰力200W;對方戰力80W,王者等級為0。求問:我方需要多少王者方可在第一次出手時以純粹攻擊戰勝對方?
根據純粹傷害公式及基礎傷害公式,純粹傷害=(最大戰力*0.2+當前戰力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大戰力=當前戰力。
將相關數據代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等級為34。
情景2
我方戰力100W,對方炮姐技能為造成我方總戰力200%的傷害,且炮姐為先手。求問:我方需要多少防御方可抵擋住炮姐的一發入魂?
根據防御公式,傷害減免=1-(防御/(防御+100))。我們可以輕松得出,當我方防御為100時剛好可以減免炮姐一半的傷害。但因為傷害的一半還是100%,所以并沒有什么亂用。
因此,我們需要101的防御等級方可幸存。
四維屬性解析
先攻
先攻屬性是代表著陣容中先手攻擊的屬性,如果兩個陣容進行戰斗時,系統會判斷雙防的先攻屬性值,先攻屬性值高的一方可以獲得先手機會。
【意義】
由于游戲中沒有血量上限這一個限制,先手等級可以帶來的增益就是增加血量上限,這樣就先贏了對手一回合的血量。
【典型先攻角色】
1.草泥馬 增加先攻等級13點
2.電磁炮少女 增加先攻等級12點
3.朱雀 增加先攻等級12點
4.至尊寶 增加先攻等級11點
5.貂蟬 增加先攻等級10點
【組合】
除了本身角色增加的屬性之外,玩家還可以收集擁有先攻屬性組合技的角色,這也是提高先攻等級的方法之一。
王者
王者是一個比較屬性,這個屬性的作用需要計算到地方的王者等級以及己方的王者等級,通過等級差來增幅技能的效果,每一點王者等級可以提高技能傷害1%。
【意義】
等級較高的王者屬性可以很有效的增幅傷害,同樣也使用與恢復戰力的技能效果,玩家可以通過疊加王者等級效果來使得原本的技能更加強大,例如高傷害的技能通過王者等級的增幅往往可以打出十分可怕的傷害。
【典型王者角色】
1.魔化呂布,增加王者等級10點
2.織田信長,增加王者等級8點
3.草帽小子,增加王者等級8點
4.普京,增加王者等級6點
5.騎士王,增加王者等級5點
6.卓戈·卡奧,增加王者等級5點
【克制】
王者等級的增幅計算公式很明顯的體現出其克制點,即是縮小王者等級之間的差距,沒減少一個王者等級差就可以抵御1%的傷害增幅,所以遇到王者等級高的對手可以疊加王者等級來減少傷害。
防御
在雙方對戰中,防御決定這承受傷害的多少,防御值越高,受到的傷害越高,防御值越低,受到的傷害越低,但是這建立在除了純粹攻擊之外的攻擊。
【意義】
防御屬性在后期的對戰中起著十分重要的位置,因為有許多技能是百分比吸收傷害,防御屬性可以有效的抵御傷害之外,還可以令對方回復值有效地下降。
【典型防御角色】
1.亞瑟,提高防御等級16點。
2.高溫,提高防御等級14點。
3.三爺,提高防御等級13點。
4.金龍阿雷撒,提高防御等級11點。
5.特里斯坦,提高防御等級11點
【克制】
純粹的攻擊,這種攻擊是無法閃避以及減少傷害的,所以再高的防御在純粹攻擊面前都是無效的。
回避
回避在一定程度上是比防御屬性更好的屬性,擁有高的回避值可以避免很多傷害,使得戰斗力能夠很好保存。
【意義】
回避可以克制攻擊吸取戰力百分比的技能,還有另外一種作用就是可以克制敵方的先手機會,這樣敵方的先手就沒有任何的意義。在高額傷害面前可以有效的保存戰斗力,例如滅世一刀斬之類的高額傷害。
【典型回避角色】
1.貝爾菲高爾,增加回避等級25點
2.死魚眼兵長,增加回避等級13點
3.星美451,增加回避等級10點
4.夢魘狂三,增加回避等級9點
5.口袋貓,增加回避等級9點
【克制】
純粹的攻擊,這種攻擊是無法閃避以及減少傷害的,所以再高的回避屬性在純粹攻擊面前都是無效的。
游戲信息
- 中文名:冒險與挖礦
- 包名:com.mxywkbt.yy3733
- MD5:71528C9C00E6E22005CEB8A9B18EEACE
多平臺下載
Android版冒險與挖礦游戲 v1.1.5 安卓版
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