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植物大戰(zhàn)僵尸無名版1.2.5正式版

v1.2.5beta5 官方版 發(fā)表評(píng)論
植物大戰(zhàn)僵尸無名版1.2.5正式版

評(píng)分:

好評(píng):42

差評(píng):17

游戲介紹

植物大戰(zhàn)僵尸無名版1.2.5正式版是b站up主LightStarStudio直接自制的植物大戰(zhàn)僵尸改版游戲,添加了超多原版沒有的僵尸和植物,以及各類玩法,快來下載體驗(yàn)吧!

植物大戰(zhàn)僵尸無名版電腦版簡(jiǎn)介

植物大戰(zhàn)僵尸無名版是一款非常好玩的僵尸塔防類的小游戲,游戲里可以主要通過打罐子的方式來進(jìn)行游戲,游戲中模擬了植物大戰(zhàn)僵尸游戲的最新畫面,讓玩家有了更好的體驗(yàn),并且還針對(duì)游戲做了很多的改版,讓游戲中的各種玩法都十分的有趣,并且還有非常多隱藏的劇情,可以讓玩家進(jìn)行體驗(yàn)。

植物大戰(zhàn)僵尸無名版1.2.5正式版

植物大戰(zhàn)僵尸無名版改版內(nèi)容詳解

游戲指令

植物大戰(zhàn)僵尸無名版1.2.5正式版

隱藏關(guān)卡特性


隱藏關(guān)卡進(jìn)入方法:小游戲界面右擊“第 3 頁”進(jìn)入隱藏頁。請(qǐng)勿進(jìn)入未注名的關(guān)卡。

藝術(shù)就是爆炸

(1)所有植物在被種下一段時(shí)間后會(huì)突然爆炸,并有概率掉落一定量陽光;

(2)上述爆炸無灰燼效果,范圍為1格,且傷害下降至300(濺射)。正常爆炸的一次性植物傷害仍為1800(灰燼)。

陽光風(fēng)暴

(1)陽光在下落過程中點(diǎn)擊會(huì)爆炸,對(duì)周圍的植物和僵尸造成270點(diǎn)傷害;

(2)陽光落地后收集不會(huì)爆炸,可增加陽光值(用[AUTO]自動(dòng)收集的也不會(huì)爆炸,應(yīng)該算是BUG吧);

(3)禁用生產(chǎn)類植物和零費(fèi)植物,掉落陽光種類為大陽光。

請(qǐng)勿戲水

(1)泳池關(guān)卡,但禁用一切水生植物。

持久戰(zhàn)

(1)從第二小波起,每第偶數(shù)小波會(huì)切換場(chǎng)景為白天/黑夜。

(2)每次切換場(chǎng)景時(shí),已在場(chǎng)的日/夜行性植物輪班睡覺。黑夜種植的非蘑菇植物會(huì)持續(xù)工作至下一黑夜,白天種植的蘑菇類植物會(huì)立即睡著。

視覺失調(diào)

(1)畫面整體不透明度降低,宛若仙境一般的游戲體驗(yàn)。

(2)第12小波之后,畫面色調(diào)不斷變化,頗有極光的韻味。

(3)建議改為:視覺盛宴。(本關(guān)所有特性需要開啟3D加速才能正常顯示)。

注:本關(guān)退出后畫面會(huì)有BUG,進(jìn)入花園或小游戲界面再退出即可恢復(fù)正常。

順流(法國進(jìn)口植物)

(1)植物被僵尸碰到則會(huì)向后撤退0.5~1格,植物進(jìn)家后會(huì)直接消失;

(2)當(dāng)撤退的目標(biāo)格子因故(如密植、水池等)無法種植時(shí),植物直接消失。

手套之戰(zhàn)

致敬β版[手套之戰(zhàn)]。

(1)開局將會(huì)自動(dòng)種下玩家卡槽中選擇的所有植物,并將卡槽替換為三葉草和櫻桃炸彈。

(2)玩家使用手套移動(dòng)植物抵御僵尸入侵。

僵尸快快快跑

(1)從第6小波起,僵尸速度逐漸隨波數(shù)推進(jìn)而增加,速度倍率 = 1.00 + (當(dāng)前波數(shù) – 5) / 8.00。

黑夜驚魂

(1)僵尸僅從一路出怪,且按照開局彈坑所示的路線前進(jìn)。開局的彈坑不會(huì)恢復(fù);

(2)隨著波數(shù)的增加,僵尸血量會(huì)不斷提升。所有精英怪技能在此關(guān)卡不會(huì)生效。

小僵尸巨麻煩

(1)自選卡版小僵尸大麻煩。僵尸血量降低為正常關(guān)卡的1/4,但出怪?jǐn)?shù)量是正常關(guān)卡的7倍。

本關(guān)出怪列表里的豌豆射手僵尸原本是機(jī)槍射手僵尸,但測(cè)試發(fā)現(xiàn)7倍的機(jī)槍僵尸直接化身桌面清理大師,櫻桃都炸不出來……

八級(jí)大狂風(fēng)

(1)從第8小波起,戰(zhàn)場(chǎng)上開始起風(fēng),初始風(fēng)向?yàn)椤啊保竺?5~40秒反轉(zhuǎn)一次風(fēng)向,且風(fēng)力隨波數(shù)增強(qiáng)。

(2)所有植物隨狂風(fēng)飄移,風(fēng)力越強(qiáng)飄移越快,飄出戰(zhàn)場(chǎng)或飄入家中則立即消失。

神兵天降

(1)除蹦極僵尸外的所有僵尸通過蹦極僵尸空投入場(chǎng),僵尸只會(huì)被空投在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)5列。

The Counter

致敬二代Eclise改版[2-5 The Counter]關(guān)卡。

(1)傳送帶植物:20%雙發(fā)射手,20%黃油投手,21%地刺,15%寒冰菇,15%磁力菇,9%土豆地雷。

(2)當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上存在6株或以上的植物時(shí),無法主動(dòng)種植新的植物,須鏟除已有植物直至數(shù)量低于6株方可繼續(xù)種植。

單槍匹馬

(1)利用鍵盤的“↑”“↓”鍵控制植物攻擊僵尸;

(2)僵尸死亡會(huì)增加陽光,達(dá)到一定數(shù)量的陽光可使植物進(jìn)化;

(3)旗幟僵尸在此關(guān)卡不會(huì)扣除玩家的陽光值。

卡槽危機(jī)

(1)選卡階段,僅可選擇一張卡牌;游戲開始后,獲得六張相同卡牌;

(2)每次使用卡牌,卡牌將會(huì)被隨機(jī)替換為給定卡池中的任意植物。

陰雨天

(1)雖然是白天,但天上不會(huì)掉陽光;

(2)畢竟是白天,故蘑菇仍然會(huì)睡覺。

海森堡的僵尸

(1)你認(rèn)為僵尸在哪一行?你以為你以為的就是你以為的嗎?

薛定諤的僵尸

(1)非機(jī)械類僵尸死亡后不消失且尸體留在原地。死了,但還沒死。

(2)死亡的僵尸判定為未死亡,可以主動(dòng)或被動(dòng)吸引子彈及傷害。

逆流

(1)僵尸受到攻擊時(shí),向前瞬移一定距離:距離 = min{傷害 / 2 + 1,160}。

向日葵指揮官關(guān)卡名稱致敬“花生味花生醬”《這幫植物有點(diǎn)憨》系列。

(1)玩家扮演向日葵指揮官,親自上戰(zhàn)場(chǎng)生產(chǎn)陽光、種植植物。向日葵出門在外要注意保護(hù)好自己。

巨人危機(jī)

(1)使用固定選卡抵御大量伽剛特爾和暴走伽剛特爾的進(jìn)攻。

大僵尸小麻煩

(1)所有僵尸體型變大為2倍,生命提升至4倍,速度降低至1/2。

頻率切換致敬天青鳴自制關(guān)卡[節(jié)奏切換]。

(1)開始出怪后,頻率默認(rèn)為“1”,之后每4~6秒切換一次頻率;

(2)“1”頻率下所有植物不可見;“2”頻率下所有僵尸不可見,玩家無法種植植物。

光明與霧靄

(1)本關(guān)卡初始為全屏濃霧,路燈花、火炬樹樁和三葉草均無法開霧;

(2)三種陽光均可驅(qū)散一定范圍內(nèi)的濃霧,越大的陽光開霧范圍越大。

隨機(jī)砸罐

(1)罐子中可能砸出任何植物或僵尸。

兩面包夾

(1)從第6小波開始,僵尸有50%概率從后排向右進(jìn)攻。

套路的套路(窩瓜快樂關(guān))

(1)請(qǐng)?jiān)谧詈笠徊ǖ絹砬爸辽偬茁犯C瓜15次。次數(shù)達(dá)成后可立即過關(guān),若最后一波到來時(shí)未達(dá)到指定次數(shù)則立即判負(fù)。

限量供應(yīng)

(1)初始時(shí),所有卡槽中的植物僅能種植一次,當(dāng)植物消失時(shí)再等待結(jié)束其冷卻時(shí)間后才可再次種植。

(2)本關(guān)卡開局會(huì)額外提供一定量的陽光。

Luck:歐非鑒定

(1)傳送帶植物:90%發(fā)芽,5%櫻桃炸彈,5%墓碑吞噬者。完全看運(yùn)氣的關(guān)卡!

種豆得瓜

(1)本關(guān)卡中所有植物方和僵尸方單位發(fā)射豌豆系子彈時(shí)均會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榘l(fā)射對(duì)應(yīng)的西瓜系子彈。

二爺博士的復(fù)仇

(1)夢(mèng)回 7-10 ?

以牙還牙

(1)傳送帶植物:80%魅惑菇,16%睡蓮,4%三葉草。

僵尸反間計(jì)

(1)礦工僵尸出土后將會(huì)被魅惑;所有的魅惑僵尸依然可以啃食植物。

左傾

(1)本關(guān)卡中所有僵尸可以遠(yuǎn)程攻擊植物(僵尸的攻擊判定位置向左偏移)。

手套之戰(zhàn) 2

(1)玩家卡槽格子數(shù)鎖定為7個(gè),戰(zhàn)斗中種下的所有植物均可使用手套移動(dòng)位置。

領(lǐng)地意識(shí)

(1)首次進(jìn)入某個(gè)格子內(nèi)的植物會(huì)將該格子“占領(lǐng)”,此后玩家在該格子內(nèi)僅能種植與此植物類型相同的植物。

貪吃星

(1)貪吃蛇玩過嘛?

(使用WSAD鍵控制星星子彈攻擊僵尸,注意不要讓子彈飛出草坪)

隱形守護(hù)者

(1)所有植物不可見;

(2)游戲開始后,隨機(jī)打亂所有選卡,且除生產(chǎn)類植物外的所有植物卡牌隱形。

子彈狂歡

(1)大魚吃小魚玩過嘛?

(鼠標(biāo)控制子彈,吃掉比他小的子彈升級(jí))

BOSS技能

植物大戰(zhàn)僵尸無名版1.2.5正式版

輔助功能

植物大戰(zhàn)僵尸無名版1.2.5正式版

植物變動(dòng)

豌豆射手

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:最初的夢(mèng)想
每次發(fā)射子彈時(shí),有概率少量提升自身攻速,提升次數(shù)越少概率越高,最多提升50%。
提升概率 = 1 – 提升次數(shù)/50

向日葵

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:750cs     生產(chǎn)間隔:2500cs
技能1:陽光滿屋
每次生產(chǎn)陽光時(shí),有小概率額外生產(chǎn)一個(gè)小陽光。
P = 12%

櫻桃炸彈

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:5000cs
傷害:1800(灰燼)
技能1:子母櫻桃
自然爆炸后,有概率在原地留下一個(gè)土豆地雷。
P = 21%

堅(jiān)果

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:2400cs 
技能1:治愈心法
持續(xù)一段時(shí)間沒有受到攻擊則恢復(fù)滿血。
T = 4800cs

土豆地雷

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:3000cs
傷害:1800(灰燼)
技能1:極速啟動(dòng)
被動(dòng)提升爆炸范圍,并使自己被種下后不需要準(zhǔn)備時(shí)間。
半徑 = 60 → 100(有效半徑 = 20 → 60)

寒冰射手

價(jià)格:175     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:150cs
傷害:20(冰豌豆),40(綠火)
技能1:靈能操縱
發(fā)射的子彈有概率附帶火焰效果。
P = 22%

大嘴花

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:750cs
傷害:代碼殺(吞噬),40(啃咬)
技能1:饕餮盛宴
被動(dòng)降低消化僵尸所需時(shí)間,所吞食的僵尸血量(含防具,記為h)越低,效果越好。
T = 2h + 1000 , h≤1500
       h/2 + 3250, h>1500
技能2:光能回收
消化完僵尸后,有概率獲得陽光,所吞食的僵尸血量(含防具,記為h)越高,概率和獲得量越高。
P = h/5650
Sun = 15,h≤870
           25,870<h<1370
           50,h≥1370

雙發(fā)射手

價(jià)格:200     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:雙槍散射
每次發(fā)射子彈時(shí),有概率向右上和右下方向額外各散射一顆豌豆。
P = 33%
θ ≈ ±36°

小噴菇

價(jià)格:0     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:霜凍之甲
被僵尸啃食死亡時(shí),有概率冰凍僵尸并造成少量傷害(睡著無效)。
P = 23%

陽光菇

價(jià)格:25     冷卻時(shí)間:750cs    生產(chǎn)間隔:2500cs
技能1:急速生長(zhǎng)
被動(dòng)降低生長(zhǎng)至完全體所需的時(shí)間。
生長(zhǎng)時(shí)間 = 120s → 90s
技能2:惰天使圣光
完全體形態(tài)下,每次生產(chǎn)陽光時(shí),有小概率額外生產(chǎn)一個(gè)小陽光。
P = 12%

大噴菇

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:鷹眼
被動(dòng)擴(kuò)展自身攻擊范圍提升至前方一整行。

墓碑吞噬者

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:750cs     
技能1:死靈轉(zhuǎn)換
吞噬墓碑后,返還消耗的陽光,并有概率額外獲得一個(gè)普通陽光。
P = 1/3

魅惑菇

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:3000cs     
技能1:虛冥神話
當(dāng)魅惑普通僵尸、路障僵尸、鐵桶僵尸、鐵柵門僵尸、豌豆射手僵尸或機(jī)槍射手僵尸時(shí),將其一類防具替換為一個(gè)全新的特制鐵桶。
鐵桶防御 = 1200

膽小菇

價(jià)格:75     冷卻時(shí)間:750cs    攻速:150cs
傷害:20    生命:1500
技能1:英雄奇跡
被動(dòng)大幅提升自身生命,并提升攻擊形態(tài)下的攻速。

寒冰菇

價(jià)格:75     冷卻時(shí)間:5000cs    
傷害:200
技能1:霜華滿天
可以冰凍僵王博士和冰車僵尸。
技能2:冰散瓦解
可以破壞投石車僵尸的鎖血。

毀滅菇

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:5000s    
傷害:1800(灰燼)
技能1:戰(zhàn)場(chǎng)殤痕
被動(dòng)擴(kuò)大自身爆炸范圍至全場(chǎng),但彈坑的恢復(fù)所需時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)。
恢復(fù)時(shí)間 = 3min → 4min

睡蓮

價(jià)格:25     冷卻時(shí)間:500s    
技能1:急速冷卻
被動(dòng)降低自身卡片的冷卻時(shí)間。

窩瓜

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:3000s    
傷害:1800
技能1:萬鈞之勢(shì)
被動(dòng)略微增加對(duì)前方僵尸的反應(yīng)距離(D)和砸下后的作用范圍。
D(普通) = 70ud → 105ud
D(啃食) = 110ud → 136ud
技能2:不滅之軀
砸在地面上后,有概率不消失而可以再砸一次。
P = 27%;歐皇可無限觸發(fā)

三線射手

價(jià)格:350     冷卻時(shí)間:750cs    攻速:150cs
傷害:20(豌豆),20(冰豌豆),40(火球)
技能1:神魔化身
有概率發(fā)射火豌豆或冰豌豆。
P(火) = P(冰) = 1/3

纏繞水草

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:3000cs    
傷害:代碼殺
技能1:冥海之妖
可以拖拽三只僵尸。
分為三次觸發(fā),即直到拖拽滿三只才會(huì)消失。
技能2:水陸雙生
可以直接種植在草地和屋頂上。若水草不位于水中,則不能拖拽巨人僵尸。

火爆辣椒

價(jià)格:125     冷卻時(shí)間:5000cs    
傷害:1800(灰燼),60(藍(lán)火)
技能1:冰火兩重天
自然爆炸后,有概率立即冰凍本行外的全場(chǎng)僵尸。
P = 13%
技能2:無銘「無名」
爆炸后以自身為中心召喚無名火球彈幕。

地刺

價(jià)格:125     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:100cs
傷害:20
技能1:攝魂痛擊
每次攻擊有概率令僵尸短暫眩暈(表現(xiàn)為黃油)。
P = 2/3;眩暈時(shí)間 = 30cs

火炬樹樁

價(jià)格:175     冷卻時(shí)間:750cs     
傷害:40(黃火),40(綠火、正面減速),60(藍(lán)火),60(紫火、正面減速),80(紅火、正面減速)
技能1:圣靈神炎
使穿過自身的豌豆變?yōu)榛鹜愣埂?br/>技能2:墮靈鬼炎
使穿過自身的冰豌豆變?yōu)榫G火豌豆。
技能3:凈心戮炎
使穿過自身的火豌豆變?yōu)樗{(lán)火豌豆。
技能4:隕心落炎
使穿過自身的綠火豌豆變?yōu)樽匣鹜愣埂?br/>技能5:圣靈神炎
使穿過自身的藍(lán)火豌豆和紫火豌豆變?yōu)榧t火豌豆。

高堅(jiān)果

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:2400cs    
傷害:15/每次被啃食     血量:8000
技能1:肉體再生
未受到攻擊時(shí),每秒回復(fù)少量生命。
回復(fù)量 = 75/s
技能2:反傷荊棘
受到啃食攻擊時(shí),對(duì)僵尸持續(xù)造成傷害。

海蘑菇

價(jià)格:0     冷卻時(shí)間:3000cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:冰霜鱗甲
被僵尸啃食死亡時(shí),有概率冰凍僵尸并造成少量傷害(睡著無效)。
P = 39%

路燈花

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:3600cs
技能1:圣光普照
被動(dòng)擴(kuò)大自身照亮范圍至全場(chǎng)。
技能2:黎明斗志
鼓舞周圍攻擊型植物,使其攻速大幅增加。

仙人掌

價(jià)格:175     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:150cs
傷害:1/幀
技能1:棘刺之身
提升自身攻速;受到車類碾壓時(shí),變?yōu)榈卮蹋喬ァ?br/>被錘砸時(shí)不會(huì)變?yōu)榈卮獭?br/>技能2:繩鋸木斷
被動(dòng)使自己發(fā)射的子彈附帶幀傷·穿透效果,但單次造成的傷害大幅降低。
傷害 = 20(單體) → 1/幀
子彈造成64次傷害后消失。

三葉草

價(jià)格:125     冷卻時(shí)間:1000cs     
傷害:60
技能1:極寒風(fēng)暴
令全場(chǎng)僵尸受到一定量的正面減速傷害。
技能2:噬靈颶風(fēng)
令本行的僵尸后退一定距離。
后退距離 = 200ud

裂莢射手

價(jià)格:175     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:150cs
傷害:20(冰豌豆),40(火球)
技能1:雙生涅槃
前方發(fā)射火豌豆,后方發(fā)射冰豌豆。

楊桃

價(jià)格:175     冷卻時(shí)間:2500cs     攻速:200cs
傷害:1/幀
技能1:大帝之怒
被動(dòng)使自己發(fā)射的子彈附帶幀傷·穿透效果,但單次造成的傷害大幅降低。
技能2:龍行虎變
子彈發(fā)射后一段時(shí)間后折返,兩倍時(shí)間后再折返。
T=60cs
技能3:君臨天下
每次發(fā)射子彈后有概率發(fā)射四個(gè)螺旋前進(jìn)的子彈。
P = 1/3

南瓜頭

價(jià)格:200     冷卻時(shí)間:2400cs     
傷害:1800(灰燼)    生命:4000
技能1:怒氣爆發(fā)
被僵尸啃食或錘砸死亡時(shí),引爆自己。
被碾壓不會(huì)爆炸。

磁力菇

價(jià)格:125     冷卻時(shí)間:750cs     吸引冷卻:1500cs
技能1:磁暴牽引
被動(dòng)提升自身磁力影響范圍至全場(chǎng)。
對(duì)于已經(jīng)搭下的梯子,吸取范圍和原版一樣。

卷心菜投手

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:300cs
傷害:40
技能1:愈戰(zhàn)愈勇
每次投射子彈時(shí)有概率微量提升自身攻速,提升次數(shù)越少概率越高,最多提升50%。
提升概率 = 1 – 提升次數(shù)/100

花盆

價(jià)格:25     冷卻時(shí)間:500cs     
技能1:急速冷卻
被動(dòng)降低自身卡片的冷卻時(shí)間。

玉米投手

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:300cs
傷害:20(玉米粒),40(黃油),1800(玉米加農(nóng)炮、灰燼)
技能1:赫魯曉夫之怒
如果連續(xù)15發(fā)沒有出現(xiàn)黃油,則第16發(fā)必定投擲出玉米加農(nóng)炮。
技能2:頭暈?zāi)垦?br/>連續(xù)投出n次玉米粒后的下一發(fā)黃油的控制時(shí)長(zhǎng)提升.
T(控制時(shí)間)=100*2^n,且T至少為400.
若僵尸處于無敵狀態(tài)或存在無敵狀態(tài)但尚未進(jìn)入,則T=500.
技能3:重垣疊鎖
黃油的控制時(shí)間會(huì)疊加.

咖啡豆

價(jià)格:75     冷卻時(shí)間:750cs     
無改動(dòng)

大蒜

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:1200cs     
傷害:1/40cs    生命:900
技能1:惡臭彌漫
生命提升;散發(fā)惡臭,令周圍僵尸持續(xù)受到微量中毒傷害,該傷害無視二類防具且可以疊加。
技能2:至臻美味
使啃食自己的僵尸減速且極小概率被魅惑。
P ≈ 1.1952%
減速時(shí)間 = 250cs

葉子保護(hù)傘

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:750cs     
無改動(dòng)

金盞花

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:6000cs     
技能1:戰(zhàn)意虛弱
將周圍的僵尸縮小,大幅削弱其防御和生命,對(duì)部分特定僵尸有額外效果。
防御和生命變?yōu)樗姆种弧?/p>

西瓜投手

價(jià)格:300     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:300cs
傷害:80(西瓜),1~13(濺射)
技能1:雪原隕落
每次投擲子彈時(shí),有極小概率觸發(fā)對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有僵尸的一次額外攻擊。
P = 9%

機(jī)槍射手

價(jià)格:250     冷卻時(shí)間:5000cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:雙槍散射
每次發(fā)射子彈時(shí),有概率向右上和右下方向額外各散射一顆豌豆。
P = 33%
θ ≈ ±36°

雙子向日葵

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:5000cs     生產(chǎn)間隔:2500cs
技能1:光芒萬丈
每次生產(chǎn)陽光時(shí),有概率額外生產(chǎn)一個(gè)普通陽光,有極小概率額外生產(chǎn)一個(gè)大陽光,互斥。
P(普通陽光) = 18%
P(大 陽 光) = 4%

憂郁菇

價(jià)格:120     冷卻時(shí)間:5000cs     攻速:200cs
傷害:20
無改動(dòng)

香蒲

價(jià)格:200     冷卻時(shí)間:5000cs     攻速:150cs
傷害:1/幀(尖刺),400(玉米加農(nóng)炮)
技能1:空與海之頌
攻擊有極小概率發(fā)射玉米加農(nóng)炮,但該加農(nóng)炮無灰燼效果且傷害大幅降低。
P = 3%
技能2:繩鋸木斷
被動(dòng)使自己發(fā)射的子彈附帶幀傷·穿透效果,但單次造成的傷害大幅降低。
子彈造成64次傷害后消失。

冰瓜

價(jià)格:200     冷卻時(shí)間:5000cs     攻速:300cs
傷害:80(冰瓜),1~13(濺射)
技能1:冰原隕落
每次投擲子彈時(shí),有極小概率觸發(fā)對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有僵尸的一次額外攻擊。
P = 17%

吸金磁

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:1800cs     
傷害:24/40cs
技能1:暴走電流
位于同一行或同一列上的吸金磁之間形成電流,對(duì)經(jīng)過的僵尸造成大量正面減速傷害。該傷害在同一方向上不可疊加,且對(duì)大型機(jī)甲(僵王博士)和地下的僵尸(挖地礦工)無效。

地刺王

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:5000cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:攝魂痛擊
每次攻擊有概率令僵尸短暫眩暈(表現(xiàn)為黃油)。
P = 2/3;眩暈時(shí)間 = 30cs

玉米加農(nóng)炮

價(jià)格:500     冷卻時(shí)間:5000cs     
傷害:1800(灰燼)
技能1:過載填裝
被動(dòng)降低初次填裝和冷卻填裝的時(shí)長(zhǎng)。
T(冷卻) = 35s → 32s
T(初次) = 5s → 1s

模仿者

這玩意就不應(yīng)該有改動(dòng)。

爆炸堅(jiān)果

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:3000cs     
技能1:治愈心法
持續(xù)一段時(shí)間沒有受到攻擊則恢復(fù)滿血
T = 4800cs
技能2:果殼碎裂
被啃食死亡時(shí),將前方一定范圍內(nèi)的僵尸炸退一格。
范圍 = (本列 + 右列) * 三行

巨大堅(jiān)果

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:3000cs     
技能1:治愈心法
無法被跳過;持續(xù)一段時(shí)間沒有受到攻擊則恢復(fù)滿血。
T = 4800cs

發(fā)芽

價(jià)格:75     冷卻時(shí)間:900cs     
技能1:\ 歐 非 鑒 定 /
種下后獲得一個(gè)模仿隨機(jī)植物的模仿者,被模仿的植物只會(huì)是圖鑒中序號(hào)在模仿者之前的植物。
T = 4800cs

左向雙發(fā)射手

價(jià)格:75     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:雙槍散射
每次發(fā)射子彈時(shí),有概率向左上和左下方向額外各散射一顆豌豆。
P = 33%
θ ≈ ±36°

隱藏植物

[暗影]暗影豌豆射手

價(jià)格:150     冷卻時(shí)間:1500cs     攻速:200cs

傷害:20(冰豌豆),30(暗影光束、濺射減速)

底物:豌豆射手

發(fā)射暗影(冰)豌豆,暗影狀態(tài)下發(fā)射帶有減速效果的暗影光束(噴霧)。

原始向日葵

價(jià)格:75     冷卻時(shí)間:750cs     生產(chǎn)間隔:2500cs

底物:向日葵

穩(wěn)定提供較多量陽光:固定生產(chǎn)一個(gè)普通陽光和一個(gè)小陽光。

碎片櫻桃

價(jià)格:250     冷卻時(shí)間:5500cs

傷害:1800(直接爆炸、灰燼),200(破片),200(旋轉(zhuǎn)櫻桃),1800(櫻桃炸彈、灰燼)

底物:櫻桃炸彈

爆炸后向6個(gè)方向丟出破片,并在原地留下一個(gè)旋轉(zhuǎn)櫻桃。若旋轉(zhuǎn)櫻桃12s內(nèi)沒被觸發(fā),則變?yōu)闄烟艺◤棥?/p>

保齡球堅(jiān)果

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:2400cs

傷害:與堅(jiān)果保齡球關(guān)卡的堅(jiān)果一致

底物:堅(jiān)果

允許玩家在任何關(guān)卡中打保齡球。

火龍草

價(jià)格:250     冷卻時(shí)間:750cs     攻速:忘了,植物表里沒寫

傷害:40

底物:大嘴花

噴出火焰,攻擊前方較短距離內(nèi)的所有僵尸,但會(huì)解除僵尸的減速和冰凍效果。

攻擊范圍 = 140

[暗影]毒影菇

價(jià)格:25     冷卻時(shí)間:3000cs

傷害:20/64cs

底物:小噴菇

令吞下毒影菇的僵尸中毒并持續(xù)受到傷害,暗影狀態(tài)下施加的中毒無視僵尸防具。

黃金陽光菇

價(jià)格:0     冷卻時(shí)間:9000cs

底物:陽光菇

一次性生產(chǎn)大量陽光后消失。

每50cs生產(chǎn)1個(gè)大陽光,共生產(chǎn)3次

魔術(shù)吞噬者

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:1500cs

底物:墓碑吞噬者

將植物吞噬并轉(zhuǎn)化為卡片。

致幻菇

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:3000cs

底物:魅惑菇

將吞下致幻菇的僵尸變?yōu)樾」斫┦ㄔ考把可舷薷哂?70時(shí)重置為270)。

棱鏡菇

價(jià)格:50     冷卻時(shí)間:750cs    攻速:看手速,但有最大值

傷害:300 + 剩余陽光/4(上限550)

底物:膽小菇

手動(dòng)點(diǎn)擊消耗陽光發(fā)射子彈,剩余陽光數(shù)越多傷害越高。

魅惑高堅(jiān)果

價(jià)格:225     冷卻時(shí)間:3000cs

血量:8000

底物:高堅(jiān)果

每損失1200血量時(shí)召喚一只魅惑僵尸為你作戰(zhàn),魅惑僵尸的血量翻1.35倍。

魅惑僵尸∈{讀報(bào)僵尸,橄欖球僵尸,伽剛特爾}

[暗影]月光花

價(jià)格:100     冷卻時(shí)間:3000cs    生產(chǎn)間隔:2500cs

底物:路燈花

令周圍暗影系植物進(jìn)入暗影狀態(tài)。生產(chǎn)小陽光,暗影狀態(tài)下生產(chǎn)普通陽光。

其周圍存在3顆暗影系植物時(shí),進(jìn)入暗影狀態(tài)。

逆時(shí)草

價(jià)格:75     冷卻時(shí)間:6000cs

底物:三葉草

將所有僵尸傳送至戰(zhàn)場(chǎng)最右側(cè)并回復(fù)滿血。

對(duì)BOSS無效;對(duì)部分僵尸不觸發(fā)傳送。

幻夢(mèng)楊桃

價(jià)格:375    冷卻時(shí)間:4250cs     攻速:200cs

底物:楊桃

會(huì)不斷變化自身顏色(共五種顏色,藍(lán)色,紅色,紫色,灰色,綠色),發(fā)射與自身顏色相同的星星子彈,幻夢(mèng)楊桃發(fā)射的星星子彈不會(huì)幀傷。

藍(lán)色星星:傷害15,穿透僵尸(并不是接觸僵尸的每一幀都有傷害,而是對(duì)每一個(gè)穿過的僵尸固定造成15點(diǎn)傷害),減速命中的僵尸,1/7概率凍結(jié)命中的僵尸。

紅色星星:傷害20,穿透5個(gè)僵尸后消失,1/7概率直接打掉命中僵尸的一類防具。

紫色星星:傷害15,不穿透,1/10概率魅惑命中的僵尸(Boss類僵尸免疫)。

灰色星星:傷害25,穿透3個(gè)僵尸后消失,令命中的僵尸進(jìn)入4s的易傷狀態(tài)(易傷僵尸變?yōu)楹谏盏降膫Ψ叮曰疑切菍?shí)際傷害可以看為50)

綠色星星:傷害15,不穿透,1/7概率吹飛命中的僵尸(Boss類僵尸免疫)。

[暗影]幽暮投手

價(jià)格:200     冷卻時(shí)間:750cs    攻速:300cs

傷害:40(暗影卷心菜),13(濺射)

底物:卷心菜投手

向僵尸投擲暗影卷心菜,暗影狀態(tài)下對(duì)三行的僵尸投擲暗影卷心菜。

暗影卷心菜落地后對(duì)3×3的僵尸造成濺射傷害。

黃油投手

價(jià)格:175    冷卻時(shí)間:2400cs     攻速:400cs

傷害:40

底物:玉米投手

向僵尸投擲黃油。

強(qiáng)效咖啡豆

價(jià)格:150    冷卻時(shí)間:1500cs

底物:咖啡豆

喚醒自身周圍的所有植物。

葉子盾護(hù)

價(jià)格:25    冷卻時(shí)間:1500cs

底物:葉子保護(hù)傘

反彈前方三行的水平僵尸子彈,每次反彈需消耗一定生命。

消耗 = 1 + ?子彈傷害 / 8?

狙擊射手

價(jià)格:350    冷卻時(shí)間:3000cs    攻速:忘了,植物表里沒寫

傷害:500

底物:機(jī)槍射手

狙擊前方場(chǎng)上血量最高的僵尸。

元素菇

價(jià)格:350    冷卻時(shí)間:3000cs    攻速:200

傷害 = 16(基礎(chǔ)),36(3火),12(2火1冰)

底物:憂郁菇

圍繞自身3×3范圍內(nèi)釋放煙霧,擁有“火”和“冰”兩種形態(tài),手動(dòng)點(diǎn)擊切換形態(tài)。每隔一段時(shí)間根據(jù)當(dāng)前形態(tài)為自身附加相應(yīng)的元素印記(首次附加時(shí)額外附加2個(gè)相同元素印記),根據(jù)最新附加的3個(gè)元素生效不同的效果。

3火:攻擊傷害提升125%,但會(huì)解除僵尸的減速和冰凍效果;

3冰:攻擊必定減速僵尸并有概率附加冰凍或擊退;

2火1冰:傷害降低25%,攻擊范圍提升至5×5;

2冰1火:每次攻擊提升自身30點(diǎn)血量上限并回復(fù)等額血量,血量上限最多提升至3000。

附加元素時(shí)間間隔 = 8s(初次為 2s)

攻擊頻率 = 3x

冰凍和減速概率 = 1/9(每次攻擊)

注釋

暗影狀態(tài):當(dāng)月光花外的暗影植物周圍存在月光花時(shí),自動(dòng)進(jìn)入暗影狀態(tài);當(dāng)月光花周圍存在至少三株暗影植物時(shí),月光花自身進(jìn)入暗影狀態(tài)。

狙擊:狙擊射手一旦鎖定目標(biāo)就會(huì)持續(xù)狙擊此目標(biāo),直至不能(僵尸走到狙擊射手身后等情況)或不再需要(僵尸死亡或被魅惑等情況)繼續(xù)攻擊此目標(biāo)才會(huì)重新尋找下一個(gè)目標(biāo)。

更新日志:

已知BUG:

使用WPF修改器放置蹦極僵尸會(huì)崩潰。

1.2.5beta5:

星星子彈傷害降低。(2→1)

智慧樹界面修復(fù)(其實(shí)好像不能算修復(fù))。

修復(fù)了貪吃星和子彈狂歡楊桃子彈亂飛BUG.

冒險(xiǎn)模式[7-5]不會(huì)出現(xiàn)圣盾冰車。

多周目[7-5]戴夫不會(huì)選卡。

讓小游戲界面適配寬屏。

解謎模式[我是僵尸無盡版]中,楊桃不會(huì)發(fā)射螺旋子彈。

大蒜跳跳可以碾壓植物,并且有概率隱身。(P=1/3)

多平臺(tái)下載

  • Pc版

    植物大戰(zhàn)僵尸無名版1.2.5正式版 v1.2.5beta5 官方版

  • Android版

    植物大戰(zhàn)僵尸無名版所有隱藏植物 v5080 安卓版

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