魅族傳說大陸手游
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游戲介紹
傳說大陸魅族版本是一款即時戰斗卡牌手游。多重魔幻景象,打造不一樣的游戲玩法,卡牌式戰斗,采用多樣化玩法。全服全天無次數熱血PK,多種動漫人物,多種游戲組合方式,讓你玩出新方案。還不快來下載體驗下!
傳說大陸手游魅族版介紹
《傳說大陸》是最受期待的TCG卡牌+RTS即時對戰手機游戲。全新的玩法,真正的綠色游戲,精妙的即時戰斗系統,酷炫的英雄專屬系統,多樣的PK對戰系統。打破傳統卡牌游戲的刷刷刷式的游戲風格、策略深度不夠等缺陷。多元化的英雄與魔法、多元化的成長玩法,使整個游戲過程張弛有度,隨心所欲,極具深度的戰斗能讓玩家充分體驗到“運籌帷幄之中,決勝千里之外”的斗智快感。

傳說大陸魅族客戶端特色
1、龐大史詩副本地圖
2、全新英雄試煉系統
3、爭奪城堡榮耀桂冠
4、原創史詩故事劇情
重點卡牌詳細分析
1.劍道之主薩麥爾 (獸人系)
介紹:
人稱劍圣,屬于傳說英雄,在游戲中幾乎人手一只,首抽抽到就賺到了,本身的技能是神技,專門收割使用,重點是收了人頭還可以繼續使用,真的是太逆天了,經過幾次改版后,有把屬性減弱些,但仍舊無損高輸出高爆擊的威名!
天賦技能分析:
收割逆天技能,考驗玩家手動收割能力
一般技能分析:
五個技能都很不錯,讓本身能力更上層樓
放置能量:
5點,以這種攻擊力而言,這樣的放置能量算很不錯了
推薦評分:
10分,傳說英雄入手稍難,但建議還是快練起來吧!
2.狂戰巴格杵 (獸人系)
介紹:
很可怕的英雄,屬于史詩英雄,初期威力還無法顯現,但后期可是見人殺人,見佛殺佛,尤其配上薩滿祭司后,可是把眾家英雄打得不要不要的喔!本身較為脆皮,而且最強的階段就是天賦技能發動期間,如果這時候被控住了,那就GG啰,算是強弱分明的英雄!
天賦技能分析:
舍棄20%生命后瘋狂攻擊目標,共有15秒的抓狂時間,這15秒可是有辦法讓戰局大翻盤的啊!
一般技能分析:
一旦收割人頭,就能回復12%生命,趁著大招期間趕緊收割吧!
放置能量:
6點,放置成本稍高,但看在翻盤能力下,還是很值得的
推薦評分:
9分,擁有全大陸最強的物理攻擊力,場上一旦沒有控制角色后(石像鬼、冰雪女王等),就把他放上場大殺四方吧!
3.冥王哈迪斯 (天神系)
介紹:
操控生死的英雄,屬于傳說英雄,冰龍被殺了嗎?不要緊,哈迪斯馬上讓他從墓地中蘇醒,沒錯,他就是高能量英雄的救星,為什么只強調高能量呢,因為如果你復活了一個低能量英雄,老實說,對戰局的影響實在有限,所以這個英雄算是相當考驗放技時機的戰術型英雄!
天賦技能分析:
復活上一個死亡的友方英雄,改版前可以滿血復活隊友,但現在被削弱了,但整體來說仍然不錯!
一般技能分析:
攻擊技能加上死亡人頭回血,還能增加復活英雄血量,但施放時間長,主要還是看天賦技能吧!
放置能量:
7點,放置成本高,算是后期英雄(前期還沒有英雄死亡,應該不會想放置他吧>_<)
推薦評分:
8分,記得復活時機要掌握好,不要復活到低能量的,或者復活人魚公主時,發現人口已滿,白白損失召喚英雄,另外,高能量英雄在英雄試煉與競技場等都好用,畢竟可以復活英雄,減少減員的風險,而且不用等能量滿就已經放置啰!
4.墮落騎士阿爾帕 (不死系)
介紹:
不死系的輸出英雄,屬于傳說英雄,搭配領主可以覺醒(領主的搭配又是另一個題目啰!),覺醒后的墮落騎士攻擊力大增,但沒覺醒前攻擊雖然還不錯,但血量太低放置成本太高是硬傷啊!除非已覺醒,否則不建議使用!
天賦技能分析:
滿能后釋放沖擊波打擊前方敵人,攻擊力道還不錯,但也就如此了!
一般技能分析:
敵我英雄死亡時可召喚骷髏戰士,算是很特別的技能!
放置能量:
7點,放置成本高,以如此高的成本,但沒覺醒不夠逆天,所以不太劃算!
推薦評分:
5分,覺醒后超強,沒覺醒那就再考慮吧!
5.火拳羅伯特 (海盜系)
介紹:
火拳艾斯!,屬于史詩英雄,想當初會玩這款游戲就是看到我最愛的火拳啊,他是唯一的法攻戰士型角色,專門對付法防低的坦或戰士,而且他還是少數的光環戰士,讓海盜陣營對其他陣營傷害增加,前期的輸出角色,愛他就練他吧!
天賦技能分析:
使用英雄卡便發動爆裂火焰攻擊,搭配低成本英雄或者紅胡子、小Q等,就可以一直發動爆裂喔!
一般技能分析:
攻擊技能加上增傷光環,海盜系就是強調團結力量大啊!
放置能量:
3點,放置成本低,需搭配坦克來攻擊!
推薦評分:
5分,現階段低成本輸出英雄練的人不多,以低成本而言,還是練輔助或補師優先吧!
6.維和者莫里森 (人類系)
介紹:
屬于精英英雄,傳說大陸放置能量最低的英雄,火拳與冰雪女王的好友,要補滿最大能量也能靠他,做為犧牲打的不二人選!
天賦技能分析:
能量滿時可以得到0能量的騎士,怎么看就是要配火拳或冰雪女王啊!
一般技能分析:
主要為攻擊技能,不過也不用期待太高就是了!
放置能量:
1點,放置成本最低,不會是主力輸出,戰術型英雄!
推薦評分:
3分,現在應該還不到練他的時候吧!
7.騎士蘭斯洛特-加龍省 (人類系)
介紹:
戰士系中的趙子龍,屬于史詩英雄,開場就沖進敵營后方大殺四方,補師與輔助的克星,還可順帶使前排轉向,減輕我方前排壓力,以上都是要后期才會顯現威力,不是完成版的蘭斯洛特-加龍省,沖進人群中只是白白送人頭而已啊!
天賦技能分析:
開場就突擊并擊暈敵方后排,并給予經過敵方傷害,很不錯的技能,有時甚至可以秒掉后排,看準時機放置,給予敵方最大傷害!
一般技能分析:
技能施放快速,攻擊時可以回血,有效提高在人群中的生存能力!
放置能量:
4點,放置成本普通,擾亂敵方后排,戰術型英雄!
推薦評分:
7分,算是好用的英雄,初期效益不明顯,但后期不會讓你失望的!
8.鎧甲斧王哈羅德 (不死系)
介紹:
新英雄之一,屬于史詩英雄,但碎片取得不易,以目前來看,生存能力極強,輸出主要是靠反彈傷害,最高可反彈40%傷害,目前有使用過一次(感謝魚人),感覺還不錯!
天賦技能分析:
受擊8次后怒砍對方3次,身為偏坦的輸出英雄,只要能反擊都是好事!
一般技能分析:
最大的亮點就是8秒反彈傷害40%,加上自身血量,的確可以給敵方不少困擾。
放置能量:
5點,放置成本普通,能坦能反,這樣的放置能量還算可以。
推薦評分:
6分,應該不錯用,可惜碎片難取得!(英魂空間沒開啊!)日后有人練起來時,或許分數會提升!
9.魅魔亞拉娜 (不死系)
介紹:
大陸中最看臉的英雄,屬于史詩英雄,男性英雄的克星(但獸人系的性別是?),輸出和生存都不是重點,最重要就是她掛掉的時候,一旦魅惑成功,可是有可能造成大翻盤的啊!(想想冰龍被魅惑的瞬間….爽!)
天賦技能分析:
魅惑,最看臉的技能,雖說失敗能給予傷害,但大家看重的還是將敵方納為己有啊!
一般技能分析:
主要是針對男性英雄的技能,所以是男人的殺手,主要是控制,輸出普普。
放置能量:
5點,放置成本普通,戰術型英雄,臉好就能翻盤,掛掉瞬間開始祈禱吧。
推薦評分:
6分,本身遇過最大的翻盤便是被魅魔搞得,將我方的冥王魅惑,加上對手的冥王,當場陷入無限復活海,活生生被玩死了,喜歡魅子的不要錯過喔!
10.殭尸帕尼爾 (不死系)
介紹:
大陸中的丑八怪,屬于精英英雄,靠著一群小殭尸轟炸對手,本身素質普通,小殭尸炸人還蠻痛的!
天賦技能分析:
依敵方英雄數量召喚爆炸殭尸,敵方英雄越多,召喚出殭尸越多,整體傷害還不錯,可搭配小蘿莉的獻祭,讓傷害最大化。
一般技能分析:
攻擊以小殭尸為主,其他就不期待了。
放置能量:
2點,放置成本低,搭配其他不死英雄提高輸出。
推薦評分:
3分,目前也還不是練他的時候,尤其他的長相!(玩游戲還是喜歡俊男美女)
11.大地之熊比爾 (獸人系)
介紹:
帶電的大熊,屬于精英英雄,牠的電力可達后排,常常不知不覺就讓后排殘血
天賦技能分析:
讓大熊獲得雷霆之力,這時候輸出大增,但25秒一次有點久
一般技能分析:
技能普通,大熊真的沒甚么特點。
放置能量:
4點,放置成本普通,目前使用機率不高。
推薦評分:
3分,大熊還沒看過有人練,NPC使用時感覺還好。
12.劍姬菲莉絲 (海盜系)
介紹:
新英雄之一,屬于史詩英雄,跟李小龍一樣,大招施放期間無敵,輸出不差,但碎片的取得加大了養成的難度啊!
天賦技能分析:
劍姬發起連續四次沖鋒,攻擊力很高,瞬間將敵人打殘
一般技能分析:
增加攻擊能力與攻擊技能,做為輸出角色真的不錯。
放置能量:
4點,放置成本普通,CP值相當不錯喔。
推薦評分:
6分,仍然是卡在碎片,否則分數會更高的!
13.獨狼海雷丁 (海盜系)
介紹:
前排高閃避英雄,屬于史詩英雄,也是后排殺手(看臉),因為閃避高,所以提升了生存能力,整體看來應該不錯,但目前練的人不多!
天賦技能分析:
千軍破隨機沖擊對方英雄,一但打到后排英雄,可是有可能秒殺的喔!
一般技能分析:
增加閃避能力還有真實傷害,技能感覺不錯用。
放置能量:
5點,放置成本普通。
推薦評分:
6分,整體看來還不錯,但閃避這種東西就很看臉,閃不過瞬間就吃土,或許之后等多點人練上來再看看喔!
14.天使斯拉歐加 (天神系)
介紹:
不死系的克星,屬于稀有英雄,怕被魅魔搞死嗎,別怕天使保護你,魅魔殘血時交給天使進行審判,讓她的魅惑沉默,當然別忘了冰龍,趁冰龍沉默時收拾牠,當然,一切都是理想啦!總之,天使屬于針對性很強的英雄。
天賦技能分析:
出場給予殘血英雄致命一擊外加沉默,怎么看就是很針對性!
一般技能分析:
就是不死系克星無誤,不死系看到天使出沒最好遠離啊。
放置能量:
3點,放置成本低。
推薦評分:
4分,不夠通用造成練的人不多,或許等之后多點人練魅魔時,她的出場機率會增加吧!
15.戰神阿瑞斯 (天神系)
介紹:
無敵期間鬼哭神號,屬于精英英雄,天神系的狂戰,大招期間能免疫所有攻擊,而且可以把敵人打得不要不要的,但時間稍短,不太能靠此翻盤。
天賦技能分析:
8秒的無敵時間,說長不長,說短不短,但至少不像狂戰會被控住,趁這時候吸引敵人火力并開啟攻擊吧!
一般技能分析:
不愧是戰神,加攻擊與吸血,生存與輸出都不錯。
放置能量:
4點,放置成本普通,以CP值而言算不錯了。
推薦評分:
6分,還不錯用的英雄,算是小型的狂戰,無敵是最大亮點!
初期陣容搭配選擇
前期發展篇
這款游戲小編一開始上手,就跟以往玩過的卡牌游戲的模式去對比和以及按照傳統模式去操作了。
以前的游戲一般來說初始英雄都是比較垃圾的,在《傳說大陸》里這個模式完全不能套用。所以新手不要覺得前期給的初始英雄很差,然而是相反的,有幾個可以說完虐一般的傳說英雄。而且這個游戲英雄的能量費用安排合理很重要,很重要,很重要!!!
初始英雄:黃金戰神杰洛特-加龍省,騎士蘭斯洛特-加龍省,火拳羅比特,神圣騎士塔爾克,光明射手麗娜,老船長(登陸滿7天送),尼古拉斯伯爵(前期充值送,有充值的話還送李小龍)還有個超強也超容易獲取的大法師。小編認為一直可以升至橙階的有:杰洛特-加龍省,蘭斯洛特-加龍省,老船長,大法師,都是很強力的英雄。
杰洛特-加龍省又肉又有控制,很好用,而且4費的卡,而且獲取簡單,大師賽可以讓你的對手傻半天,為什么這個初始英雄可以肉成這樣,而且還有控制。
切后排,沿途都有傷害,4費,這卡人機對戰或者人人對戰時使用很不錯的!!!選擇的角度不同,傷害的目標個數就不同。競技場不適合,關鍵是專屬好獲取。
小編這卡沒怎么用,主要是3費,而且上場一個英雄可以出一個爆拳,前期還是蠻樂觀的,過渡卡。
尼古拉斯是前期最早到7星的卡,隨著專屬的上去,很耐打,在小編眼里可以算一個法坦,很實用,也很好獲取,如果想獲取后面的活動資源,一開始就用力的升星升上去,還是不錯的,適用于競技場和大師賽。
出場戰吼對遠程英雄傷害極大,尤其是法系職業,法系職業通常物理防御比較低,再配合鏡像寶物,中期基本秒殺同星級的法系職業。而且升到紫2階,全場10%攻擊加成,還是很暴力的!而且又有控制,不適合競技場。
首沖就送,唯一就是不夠肉,可以一直用,優點在于打斷后排的技能,可以變相的克制后排的法系職業。
極易容易獲取,爆發高,前期不耐打,容易被切后排的英雄克制,配合領主伊麗莎白的法師流很強大,群傷超高,大陸掠奪的時候用于防守與進攻都是一張好卡。
戰力提升篇
每個服務器七日內前三名可以取得獨一無二的冰龍角色,但如何提升戰力壓過全場呢?提升戰力有什么管到呢?
提升戰力來源
1. 寶物
2. 角色裝備提升
3. 角色升星
4. 專武提升
5. 開啟魔法技能
6. 角色等級鍵
關鍵 1.裝備提升
卡片稀有度分為 傳說( 橙)→ → 史詩( 紫)→ → 稀有( 藍) →菁英( 綠),這游戲設計得很微妙,
每開啟一個裝備技能,提升戰力很高,提升戰力量以傳說為首,盡管史詩卡片星數高,依然傳說卡片增加量最高,因此除了選定你要的角色要練到最高外(保持競技場排名,取得鉆石),將抽到的卡片稀有度依序提升裝備這是拉快戰力的最重要關鍵,提升星數也是依照稀有度來增加戰力,但后期因為升星需求高,一昧的抽卡并不法提升戰力,因為不夠,因此有效的買面包(體力)來將角色裝備升階才是穩定戰力提升的方式,抽卡提升戰力是前期升星和開啟你沒有的卡片來提升裝備用,而不是一直在抽卡升星,一只傳說卡牌升星約增加 1500——3000 戰力,但升階裝被開啟技能約提升 5000——7000 戰力。
關鍵 2. 專武提升
專武提升,依然按照卡片稀有度來做提升,前期會大量缺鋼鐵,會有很多的專屬碎片卻無鋼鐵來提升,因此商店變得很重要,前期除非快滿可升星的角色卡片先隊換外,以鋼鐵和經驗書為首要兌換項目。
關鍵 3. 魔法牌開啟
開啟魔法卡牌,魔法卡牌開啟后,約增加 500——2000 戰力,但升級魔法卡等級,只能提升30——40 左右戰力,因此若要沖戰力,已先開啟為首要。
關鍵 4. 等級提升
當最后幾天拼戰力時,將經驗書平均給低等的吃,然后升級裝備等級,拉尾數,很多玩家不斷沖高某幾只強是角色的裝備階級,例如拼藍+1 變藍+2,戰力只提升 100——200,但我將其他角色從綠變藍我能一只角色提升 300 戰力,花的面包還有剩可以提升其他角色,這樣差距就拉大了。
關鍵 5. 寶物
寶物,是最近才開啟的新系統,每個寶物約可以提升 1000 以上的戰力,因此也是很重要的一部分,包含角色素質的提升,因此若有抽寶物的玩家,上面關鍵 2提到的兌換經驗書,將改變兌換寶物升級素材,抽寶物有個狀況就是,你有寶物但是沒有升級速才可以用(取得處為商店和英雄試煉),所以寶物雖然加的多但不是抽的多就好,因為沖戰力時,你無法增加上去,就算有再多的寶物也派不上用場。
多平臺下載
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